Scratch, MIT’in (Massachusetts Institute of Technology) üzerinde çalışmalar yaptığı ve sürekli olarak geliştirdiği 8 ile 16 yaş arasındaki çocukların kolayca kullanabilecekleri basit bir ara yüze sahip olan programlama ortamıdır.
Örneğin hepimiz tarafından bilinen Aklından 1 ile 10 arasında bir sayı tut probleminin çözümüne yönelik algoritma hazırlanıp bu problemin doğru cevabı program üzerinden buldurulabilmektedir.
Scratch çocukların hayallerini gerçekleştirebilecekleri bir ortama sahiptir. Kullanıcılar istedikleri fonksiyonları sürekle bırak mantığı ile kullanabilmektedir. Scratch ortamında oyunlar , hikayeler, animasyonlar oluşturulabilmektedir.
Ayrıca Scratch ile farklı derslerde etkinlikler (İngilizce derisinde kelime öğretimine yönelik eşleştirme oyunları, Matematik dersinde matematik öğretimine yönelik uygulamalar, Sosyal Bilgilerde tarih öğretimine yönelik uygulamalar) yaptırılabilmektedir.
Scratch 3.0 Eğitimi
Scratch, MIT’in (Massachusetts Institute of Technology) üzerinde çalışmalar yaptığı ve sürekli olarak geliştirdiği 8 ile 16 yaş arasındaki çocukların kolayca kullanabilecekleri basit bir ara yüze sahip olan programlama ortamıdır.
Scratch 3.0 Arayüz Tanıtımı Yapılır. Stratch 2.0 dan farklı özellikler bahsedilir, eklenti ekle bölümünden bahsedilir.
Ayrıntılı Video için
Scratch 3.0 olaylar ve kontrol blokları tanıtılır
Scratch 3.0 algılama ve operatörler blokları tanıtılır
Scratch 3.0 değişken tanımlama bloklarının tanıtımı yapılır (